Der Fremde, Quest in Gothic 1 Remake

Quest / Nebenquest

Der Fremde

Der Fremde hilft bei einer Quest-Entscheidung rund um Old Camp. Wichtig sind Kapitel Kapitel 1, Ort Altes Lager, Lager Altes Lager und XP 3350 XP. Passende Verbindungen sind Step 1, Step 2, Step 3 und Step 4.

All Quests Aktualisiert July 25, 2026

Fakten

The Stranger Details

Typ
Nebenquest
Kapitel
Kapitel 1
Lager
Altes Lager
Ort
Altes Lager
XP
3350 XP
Lösungsschritte
1

Spielerroute

So nutzt du The Stranger

The Stranger hilft bei einer Quest-Entscheidung rund um Altes Lager. Wichtig sind Kapitel Kapitel 1, Ort Altes Lager, Lager Altes Lager und XP 3350 XP. Passende Verbindungen sind Step 1, Step 2, Step 3 und Step 4.

Bester Einsatz

Nutze The Stranger, um den nächsten Questschritt, die Abgabe und mögliche Lagerfolgen zu prüfen. Vergleiche Kapitel Kapitel 1, Ort Altes Lager, Lager Altes Lager und XP 3350 XP. Prüfe danach Step 1, Step 2, Step 3 und Step 4.

Sicherer Schritt

Speichere vor der nächsten Abgabe von The Stranger und prüfe Kapitel-, Lager- und Belohnungsfolgen.

Diesen Fehler vermeiden

Übereile die Abgabe von The Stranger nicht, wenn Kapitel, Lager oder Belohnung davon abhängen.

Im aktuellen Spielstand bestätigen Nutze diesen Quest-Eintrag als Planungshilfe und prüfe Kauf, Training, Kampf oder Abgabe im aktuellen Spielstand.

Routenentscheidungen

Entscheidungshilfe für The Stranger

Prüfe diese Punkte, bevor du LP, Erz, Reisezeit oder Questfortschritt bindest.

Wenn du etwas brauchstPrüfenNächster SchrittRisiko
Wenn du etwas brauchstBeste Nutzung
Prüfen

Kapitel Kapitel 1, Ort Altes Lager, Lager Altes Lager und XP 3350 XP

Nächster Schritt

Nutze The Stranger, um den nächsten Questschritt, die Abgabe und mögliche Lagerfolgen zu prüfen. Vergleiche Kapitel Kapitel 1, Ort Altes Lager, Lager Altes Lager und XP 3350 XP. Prüfe danach Step 1, Step 2, Step 3 und Step 4.

Route öffnen
Risiko

Übereile die Abgabe von The Stranger nicht, wenn Kapitel, Lager oder Belohnung davon abhängen.

Wenn du etwas brauchstSicherer Schritt
Prüfen

Aktueller Spielstand und nächste irreversible Entscheidung

Nächster Schritt

Speichere vor der nächsten Abgabe von The Stranger und prüfe Kapitel-, Lager- und Belohnungsfolgen.

Risiko

Übereile die Abgabe von The Stranger nicht, wenn Kapitel, Lager oder Belohnung davon abhängen.

Wenn du etwas brauchstNächste Route
Prüfen

Step 1, Step 2, Step 3 und Step 4

Nächster Schritt

Öffne nur die Verbindung, die zum aktuellen Ziel mit The Stranger passt.

Route öffnen
Risiko

Übereile die Abgabe von The Stranger nicht, wenn Kapitel, Lager oder Belohnung davon abhängen.

Sichere Route

Kurze Route für The Stranger

Nutze diese kurze Folge, wenn der Eintrag zu deinem aktuellen Spielstand gehört.

Sicherer Ablauf

Eine konkrete Entscheidung zu The Stranger rund um Altes Lager.

  1. Vergleiche zuerst Kapitel Kapitel 1, Ort Altes Lager, Lager Altes Lager und XP 3350 XP.
  2. Öffne danach die passenden Verbindungen: Step 1, Step 2, Step 3 und Step 4.
  3. Entscheide erst dann, ob The Stranger zum aktuellen Spielstand passt.

Speichere vor der nächsten Abgabe von The Stranger und prüfe Kapitel-, Lager- und Belohnungsfolgen.

Verbindungen

Verbundene Routen

Nutze diese Links, um zwischen NPCs, Quests, Items, Skills, Orten, Lagern und Kreaturen zu wechseln.

Routenüberblick 3

Der kürzeste Überblick zu Kapitel, Starter, Ort und Belohnungen dieser Quest.

Komplettlösung 6
Step 1 Descend into the flooded halls of the Sunken Tower in the south of the valley and put down the skeleton mage and his undead company. Take Chroman Step 2 The second volume sits atop the ruined tower of the old castle where the shaman Ur-Shak hides. The climb is awkward; a meatbug transformation mak Step 3 Chromanin 3 waits on a small island in the river just off the northern approach to the Altes Lager , guarded by a swarm of bloodflies Step 4 Chromanin 4 lies across from the ruined huts on the lake shore near the Neues Lager Step 5 Chromanin 5 rests on the shore not far from the Sunken Tower Step 6 The last book, Chromanin 6 , sits on the corpse back where the skeleton mage fell. With all six volumes gathered the quest closes. +3350 XP
Beteiligte NPCs 1
Ur-Shak NPC
Items 6
Chromanin 2 Item Chromanin 3 Item Chromanin 4 Item Chromanin 5 Item Chromanin 6 Item Chromanin Item
Orte 4
Sunken Tower Ort Old Castle Ort Neues Lager Ort Altes Lager Ort
Verbundene Routen 1

FAQ

Häufige Fragen zu Gothic 1 Remake

Was ist Der Fremde in Gothic 1 Remake?

The Stranger hilft bei einer Quest-Entscheidung rund um Old Camp. Wichtig sind Kapitel Kapitel 1, Ort Altes Lager, Lager Altes Lager und XP 3350 XP. Passende Verbindungen sind Step 1, Step 2, Step 3 und Step 4.

Wie aktuell ist diese Seite zu Der Fremde?

Im aktuellen Spielstand bestätigen: Nutze diesen Quest-Eintrag als Planungshilfe und prüfe Kauf, Training, Kampf oder Abgabe im aktuellen Spielstand.

Offizielle Quellen und Shops

Wo du den aktuellen Stand prüfst

Nutze diese offiziellen Links für Release-Status, Kaufseiten, Patch-Hinweise, Plattformen und Systemanforderungen.