Nutze Fingers als Routenprüfung rund um Altes Lager. Vergleiche Lager Altes Lager, Ort Altes Lager, Stufe 7 und HP 124. Prüfe danach Altes Lager, Admission to the Altes Lager, Pickpocket und Lockpick.
NPC / Altes Lager
Fingers
Fingers hilft bei einer NPC-Entscheidung rund um Old Camp. Wichtig sind Lager Altes Lager, Ort Altes Lager, Stufe 7 und HP 124. Passende Verbindungen sind Old Camp, Admission to the Old Camp, Pickpocket und Lockpick.
Fakten
Fingers Details
- Lager
- Altes Lager
- Stufe
- 7
- HP
- 124
- Stärke
- 25
- Geschick
- 28
- Ort
- Altes Lager
- Questverbindungen
- 1
- Lehrt
- 2
- Beute
- 5
Spielerroute
So nutzt du Fingers
Fingers hilft bei einer NPC-Entscheidung rund um Altes Lager. Wichtig sind Lager Altes Lager, Ort Altes Lager, Stufe 7 und HP 124. Passende Verbindungen sind Altes Lager, Admission to the Altes Lager, Pickpocket und Lockpick.
Speichere vor feindlichen Entscheidungen rund um Fingers bei Altes Lager und prüfe vorher Altes Lager, Admission to the Altes Lager, Pickpocket und Lockpick.
Greife Fingers nicht an und ignoriere die Figur nicht, bevor Altes Lager, Admission to the Altes Lager, Pickpocket und Lockpick geklärt sind.
Routenentscheidungen
Entscheidungshilfe für Fingers
Prüfe diese Punkte, bevor du LP, Erz, Reisezeit oder Questfortschritt bindest.
Lager Altes Lager, Ort Altes Lager, Stufe 7 und HP 124
Nutze Fingers als Routenprüfung rund um Altes Lager. Vergleiche Lager Altes Lager, Ort Altes Lager, Stufe 7 und HP 124. Prüfe danach Altes Lager, Admission to the Altes Lager, Pickpocket und Lockpick.
Route öffnenGreife Fingers nicht an und ignoriere die Figur nicht, bevor Altes Lager, Admission to the Altes Lager, Pickpocket und Lockpick geklärt sind.
Aktueller Spielstand und nächste irreversible Entscheidung
Speichere vor feindlichen Entscheidungen rund um Fingers bei Altes Lager und prüfe vorher Altes Lager, Admission to the Altes Lager, Pickpocket und Lockpick.
Greife Fingers nicht an und ignoriere die Figur nicht, bevor Altes Lager, Admission to the Altes Lager, Pickpocket und Lockpick geklärt sind.
Altes Lager, Admission to the Altes Lager, Pickpocket und Lockpick
Greife Fingers nicht an und ignoriere die Figur nicht, bevor Altes Lager, Admission to the Altes Lager, Pickpocket und Lockpick geklärt sind.
Sichere Route
Kurze Route für Fingers
Nutze diese kurze Folge, wenn der Eintrag zu deinem aktuellen Spielstand gehört.
Eine konkrete Entscheidung zu Fingers rund um Altes Lager.
- Vergleiche zuerst Lager Altes Lager, Ort Altes Lager, Stufe 7 und HP 124.
- Öffne danach die passenden Verbindungen: Altes Lager, Admission to the Altes Lager, Pickpocket und Lockpick.
- Entscheide erst dann, ob Fingers zum aktuellen Spielstand passt.
Speichere vor feindlichen Entscheidungen rund um Fingers bei Altes Lager und prüfe vorher Altes Lager, Admission to the Altes Lager, Pickpocket und Lockpick.
Verbindungen
Verbundene Routen
Nutze diese Links, um zwischen NPCs, Quests, Items, Skills, Orten, Lagern und Kreaturen zu wechseln.
Orte 1
Beteiligte Quests 1
Teaches 2
Dropped Items 5
Kommt in Quests vor 13
Verbundene Routen 1
FAQ
Häufige Fragen zu Gothic 1 Remake
Was ist Fingers in Gothic 1 Remake?
Fingers hilft bei einer NPC-Entscheidung rund um Old Camp. Wichtig sind Lager Altes Lager, Ort Altes Lager, Stufe 7 und HP 124. Passende Verbindungen sind Old Camp, Admission to the Old Camp, Pickpocket und Lockpick.
Wie aktuell ist diese Seite zu Fingers?
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Offizielle Quellen und Shops
Wo du den aktuellen Stand prüfst
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