Zerschmetterer, Item in Gothic 1 Remake

Item / 2H Axe

Zerschmetterer

Zerschmetterer hilft bei einer Gegenstand-Entscheidung. Wichtig sind Typ 2H Axe, Schaden 80, Anforderung 65 Stärke und Wert 1720 Erz. Passende Verbindungen sind Sleeper's Temple, Blood Harvester, Thunderstrike und Old Judge.

Items Aktualisiert July 24, 2026

Fakten

Smash Details

Typ
2H Axe
Wert
1720 Erz
Schaden
80
Anforderung
65 Stärke

Spielerroute

So nutzt du Smash

Smash hilft bei einer Gegenstand-Entscheidung. Wichtig sind Typ 2H Axe, Schaden 80, Anforderung 65 Stärke und Wert 1720 Erz. Passende Verbindungen sind Sleeper's Temple, Blood Harvester, Thunderstrike und Old Judge.

Bester Einsatz

Prüfe Smash, bevor du den Gegenstand verkaufst, ausrüstest oder einen Build darum planst. Vergleiche Typ 2H Axe, Schaden 80, Anforderung 65 Stärke und Wert 1720 Erz. Prüfe danach Sleeper's Temple, Blood Harvester, Thunderstrike und Old Judge.

Sicherer Schritt

Behalte Smash, bis Questnutzen, Anforderung und Ersatz geklärt sind; vergleiche Typ 2H Axe, Schaden 80, Anforderung 65 Stärke und Wert 1720 Erz.

Diesen Fehler vermeiden

Verkaufe Smash nicht, bevor Questbezug, Attributsschwelle und Ersatz geklärt sind.

Im aktuellen Spielstand bestätigen Nutze diesen Gegenstand-Eintrag als Planungshilfe und prüfe Kauf, Training, Kampf oder Abgabe im aktuellen Spielstand.

Routenentscheidungen

Entscheidungshilfe für Smash

Prüfe diese Punkte, bevor du LP, Erz, Reisezeit oder Questfortschritt bindest.

Wenn du etwas brauchstPrüfenNächster SchrittRisiko
Wenn du etwas brauchstBeste Nutzung
Prüfen

Typ 2H Axe, Schaden 80, Anforderung 65 Stärke und Wert 1720 Erz

Nächster Schritt

Prüfe Smash, bevor du den Gegenstand verkaufst, ausrüstest oder einen Build darum planst. Vergleiche Typ 2H Axe, Schaden 80, Anforderung 65 Stärke und Wert 1720 Erz. Prüfe danach Sleeper's Temple, Blood Harvester, Thunderstrike und Old Judge.

Route öffnen
Risiko

Verkaufe Smash nicht, bevor Questbezug, Attributsschwelle und Ersatz geklärt sind.

Wenn du etwas brauchstSicherer Schritt
Prüfen

Aktueller Spielstand und nächste irreversible Entscheidung

Nächster Schritt

Behalte Smash, bis Questnutzen, Anforderung und Ersatz geklärt sind; vergleiche Typ 2H Axe, Schaden 80, Anforderung 65 Stärke und Wert 1720 Erz.

Risiko

Verkaufe Smash nicht, bevor Questbezug, Attributsschwelle und Ersatz geklärt sind.

Wenn du etwas brauchstNächste Route
Prüfen

Sleeper's Temple, Blood Harvester, Thunderstrike und Old Judge

Nächster Schritt

Öffne nur die Verbindung, die zum aktuellen Ziel mit Smash passt.

Route öffnen
Risiko

Verkaufe Smash nicht, bevor Questbezug, Attributsschwelle und Ersatz geklärt sind.

Sichere Route

Kurze Route für Smash

Nutze diese kurze Folge, wenn der Eintrag zu deinem aktuellen Spielstand gehört.

Sicherer Ablauf

Eine konkrete Entscheidung zu Smash.

  1. Vergleiche zuerst Typ 2H Axe, Schaden 80, Anforderung 65 Stärke und Wert 1720 Erz.
  2. Öffne danach die passenden Verbindungen: Sleeper's Temple, Blood Harvester, Thunderstrike und Old Judge.
  3. Entscheide erst dann, ob Smash zum aktuellen Spielstand passt.

Behalte Smash, bis Questnutzen, Anforderung und Ersatz geklärt sind; vergleiche Typ 2H Axe, Schaden 80, Anforderung 65 Stärke und Wert 1720 Erz.

Verbindungen

Verbundene Routen

Nutze diese Links, um zwischen NPCs, Quests, Items, Skills, Orten, Lagern und Kreaturen zu wechseln.

FAQ

Häufige Fragen zu Gothic 1 Remake

Was ist Zerschmetterer in Gothic 1 Remake?

Smash hilft bei einer Gegenstand-Entscheidung. Wichtig sind Typ 2H Axe, Schaden 80, Anforderung 65 Stärke und Wert 1720 Erz. Passende Verbindungen sind Sleeper's Temple, Blood Harvester, Thunderstrike und Old Judge.

Wie aktuell ist diese Seite zu Zerschmetterer?

Im aktuellen Spielstand bestätigen: Nutze diesen Gegenstand-Eintrag als Planungshilfe und prüfe Kauf, Training, Kampf oder Abgabe im aktuellen Spielstand.

Offizielle Quellen und Shops

Wo du den aktuellen Stand prüfst

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