Prüfe Axe, bevor du den Gegenstand verkaufst, ausrüstest oder einen Build darum planst. Vergleiche Typ Einhandwaffe, Schaden 29 Klingenschaden und Anforderung 12 Stärke. Prüfe danach Neues Lager und Sharky.
Item / Waffe 1-Hand
Axt
Axt hilft bei einer Gegenstand-Entscheidung. Wichtig sind Typ Einhandwaffe, Schaden 29 Klingenschaden und Anforderung 12 Stärke. Passende Verbindungen sind New Camp und Sharky.
Fakten
Axe Details
- Typ
- Einhandwaffe
- Schaden
- 29 Klingenschaden
- Anforderung
- 12 Stärke
- Reichweite
- 100
- Händler
- 1
- Fundorte
- 1
Spielerroute
So nutzt du Axe
Axe hilft bei einer Gegenstand-Entscheidung. Wichtig sind Typ Einhandwaffe, Schaden 29 Klingenschaden und Anforderung 12 Stärke. Passende Verbindungen sind Neues Lager und Sharky.
Behalte Axe, bis Questnutzen, Anforderung und Ersatz geklärt sind; vergleiche Typ Einhandwaffe, Schaden 29 Klingenschaden und Anforderung 12 Stärke.
Verkaufe Axe nicht, bevor Questbezug, Attributsschwelle und Ersatz geklärt sind.
Routenentscheidungen
Entscheidungshilfe für Axe
Prüfe diese Punkte, bevor du LP, Erz, Reisezeit oder Questfortschritt bindest.
Typ Einhandwaffe, Schaden 29 Klingenschaden und Anforderung 12 Stärke
Prüfe Axe, bevor du den Gegenstand verkaufst, ausrüstest oder einen Build darum planst. Vergleiche Typ Einhandwaffe, Schaden 29 Klingenschaden und Anforderung 12 Stärke. Prüfe danach Neues Lager und Sharky.
Route öffnenVerkaufe Axe nicht, bevor Questbezug, Attributsschwelle und Ersatz geklärt sind.
Aktueller Spielstand und nächste irreversible Entscheidung
Behalte Axe, bis Questnutzen, Anforderung und Ersatz geklärt sind; vergleiche Typ Einhandwaffe, Schaden 29 Klingenschaden und Anforderung 12 Stärke.
Verkaufe Axe nicht, bevor Questbezug, Attributsschwelle und Ersatz geklärt sind.
Neues Lager und Sharky
Verkaufe Axe nicht, bevor Questbezug, Attributsschwelle und Ersatz geklärt sind.
Sichere Route
Kurze Route für Axe
Nutze diese kurze Folge, wenn der Eintrag zu deinem aktuellen Spielstand gehört.
Eine konkrete Entscheidung zu Axe.
- Vergleiche zuerst Typ Einhandwaffe, Schaden 29 Klingenschaden und Anforderung 12 Stärke.
- Öffne danach die passenden Verbindungen: Neues Lager und Sharky.
- Entscheide erst dann, ob Axe zum aktuellen Spielstand passt.
Behalte Axe, bis Questnutzen, Anforderung und Ersatz geklärt sind; vergleiche Typ Einhandwaffe, Schaden 29 Klingenschaden und Anforderung 12 Stärke.
Verbindungen
Verbundene Routen
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FAQ
Häufige Fragen zu Gothic 1 Remake
Was ist Axt in Gothic 1 Remake?
Axe hilft bei einer Gegenstand-Entscheidung. Wichtig sind Typ Einhandwaffe, Schaden 29 Klingenschaden und Anforderung 12 Stärke. Passende Verbindungen sind New Camp und Sharky.
Wie aktuell ist diese Seite zu Axt?
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Offizielle Quellen und Shops
Wo du den aktuellen Stand prüfst
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